押忍!サラリーマン番長 設定判別・設定推測・解析情報まとめ【追記】

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どうも、がんじろうです(ノ∀`)

サラリーマン番長の設定判別要素・設定差のある解析情報についてまとめました^^

  • 右下がり共通ベル
  • 通常時の仁王門当選率
  • BB継続ゲーム数(設定6確定あり)
  • 絶頂RUSH当選率
  • 頂RUSH引き戻し確率
  • 通常時の頂RUSH直撃確率
  • 弱チェリーからのボーナス当選率
  • 滞在モード別、天国準備への移行率 NEW

※新たに設定判別要素が判明すれば、追記していきます^^


右下がり共通ベル確率

設定1:1/29.82
設定2:1/28.97
設定3:1/28.22
設定4:1/27.51
設定5:1/27.06
設定6:1/26.19

右下がり共通ベル確率がついに判明!

 

通常時の仁王門当選率

1枚役・押忍ベルからの仁王門当選率

設定 1枚役 押忍ベル
1 0.04% 30.00%
2 0.04% 34.60%
3 0.11% 30.00%
4 0.11% 39.06%
5 0.12% 30.00%
6 0.22% 41.84%

仁王門出現率

設定 1枚役 押忍ベル
1 1/23679 1/1560
2 1/23679 1/1351
3 1/9472 1/1560
4 1/9472 1/1198
5 1/8500 1/1560
6 1/4604 1/1119

 

通常時の仁王門当選率に設定差あり!?・仁王門中の金7揃い確率も判明!

 

BB継続ゲーム数

継続G数 設定1~5  設定6 
40G 50.00% 49.61%
60G 45.31% 45.31%
70G 0.39%
80G 3.52 3.52
100G 0.78 0.78

 

ボーナス100G完走時の恩恵と継続G数解析!設定6確定演出も!?

 

絶頂RUSH当選率

設定1:1/5044
設定2:1/6483
設定3:1/3667
設定4:1/5868
設定5:1/2325
設定6:1/5456

絶頂RUSH・超番長ボーナス確率

 

頂RUSH引き戻し確率

設定1:15%
設定2:17%
設定3:15%
設定4:20%
設定5:15%
設定6:30%

AT引き戻し確率と抽選のタイミング

 

通常時の頂RUSH直撃確率

1枚役での当選率
 設定1:0.01%
 設定2:0.01%
 設定3:0.02%
 設定4:0.03%
 設定5:0.06%
 設定6:0.09%

押忍ベルでの当選率
 設定1:0.39%
 設定2:0.39%
 設定3:0.39%
 設定4:0.39%
 設定5:0.78%
 設定6:0.78%

通常時の頂RUSH直撃当選実質出現率
   設定1:1/57490.06
 設定2:1/48993.51
 設定3:1/37815.80
 設定4:1/28174.07
 設定5:1/13512.82
 設定6:1/9329.58

通常時のAT直撃確率が判明!!

 

弱チェリーからのボーナス当選率

レベル2以下(非ゾーン)・低確率
 設定1・2:1.50%
 設定3・4:2.25%
 設定5・6:3.00%

レベル2以下(非ゾーン)・高確率
 全設定共通:15.00%

レベル3以上(ゾーン中)・低確率
 全設定共通:7.5%

レベル3以上(ゾーン中)・高確率
 全設定共通:30%

解除レベル別ボーナス当選期待度

 

滞在モード別、BB当選時次回天国準備移行率

通常A滞在時

設定 マップ解除時 レア子役解除時
1 1.00% 0.50%
2 3.00% 1.00%
3 1.00% 0.50%
4 10.00% 5.00%
5 3.00% 1.50%
6 25.00% 15.00%

通常B滞在時

設定 マップ解除時 レア子役解除時
1 10.00% 3.33%
2 10.00% 3.33%
3 15.00% 5.00%
4 15.00% 5.00%
5 25.00% 10.00%
6 25.00% 15.00%

 

天国準備への移行率が判明!設定6は別格!?

 

右下がり共通ベルについて

大きな設定差ではありませんが、通常時・ボーナス・AT中すべてでカウントすることができるので、カウント必須です。
ダイトモを利用すればカウントしてくれます^^

しかし、「共通ベル確率がいい」という根拠だけで粘るのは危険なので、あくまで補佐的要素としてとらえておいたほうがいいですね^^

 

通常時の仁王門当選率について

押忍ベルからの当選率は、偶数設定かつ高設定が当選しやすくなっています。
しかし、押忍ベル確率が1/468と低くあまりサンプルがとれないので、押忍ベルからの仁王門当選率がよくても、あまり過信しすぎないほうがいいですね^^;

1枚役からの仁王門当選率には、かなり大きな設定差があり、特に設定6がズバ抜けています。
設定6はと設定1・2では約5倍の設定差があるので、1日に複数回確認できるようであれば高設定の期待がかなり高まります。

複数回1枚役からの仁王門当選を確認できれば強い要素ではありますが、低設定でも1日に複数回当選することもあるので注意が必要です。

 

BB継続ゲーム数について

設定6のみ70Gの振り分けが存在します。
サラリーマン番長の設定6の機械割は114.5%なので、BBが70Gで終了した場合は全ツッパです(^^)v

 

絶頂RUSH当選率について

奇数設定が優遇されており、設定5が最も当選しやすくなっています。
ですが、あまり気にしなくてもいいレベルですね^^

カウントする場合は、【AT総ゲーム数÷絶頂RUSH当選回数】で問題無いと思います。

 

頂RUSH引き戻し確率について

偶数設定かつ高設定が優遇されています。
奇数設定と設定6では2倍の設定差があるので、カウントしましょう^^

注意点としては、
AT終了後orAT後の仁王門終了後から14G以内のAT告知は、セット数濃厚となるため引き戻しとしてカウントしないようにしましょう。

14G~66G以内にAT告知がされれば、引き戻し濃厚となります。

 

通常時のAT直撃確率について

大きな設定差ではありますが、分母が大きいのであまりアテにはならないと思います。
しかし、一日に複数回確認でき、その他の設定差のあるものもいいのであれば、大きな後押しになりますね^^

 

弱チェリーからのボーナス当選率について

弱チェリーからのボーナス当選率は、ゾーン外かつ低確率でのみ設定差がありますが、これはあまり気にしなくてもいいかなと思います。

カウントする場合は、ゾーン外かつ低確率中に引いた弱チェリーの数とその弱チェリーからの当選回数をカウントしましょう^^
計算式は、【ゾーン外かつ低確率中に引いた弱チェリーからのボーナス当選回数÷ゾーン外かつ低確率中に引いた弱チェリーの数×100】でOKです(^^)v

 

滞在モード別、BB当選時次回天国準備移行率について

天国準備滞在を完璧に見抜くことは難しいですが、見抜くポイントとしては、

●1000G以降でBBに当選した場合は、天国準備での当選が確定

●前回通常Bに滞在していてBB当選後、
百の位が偶数のゾーンでレア子役を引かずに雫ステージや剛天ステージへ移行、
または前兆が発生すれば、天国準備滞在が濃厚

●「タッチセンサーは液晶のすぐ下にあるよ」のセリフ発生時にタッチセンサーにタッチ

→「あ~そこそこ!きく~!」発生で前兆否定
→「大丈夫?熱くなかった?」発生で本前兆否定

上記の2つが発生すれば、天国準備以上が確定

などがあります^^

天国準備への移行率は、かなり設定差が大きいので、
どのモードでBBに当選したのか、
BB終了後どこのモードに移行したのかを把握しておきましょう(^^)

 

 

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